非常优秀
《因狄斯的谎言》是一款由国内团队打造的暗黑奇幻风格Roguelike卡牌构筑单机游戏,整体采用哥特手绘美术呈现。玩家将置身于一个充满谎言与恶魔的麦卡大陆,从巫师、骑士、机械师等五大职业共十二名英雄中挑选角色展开冒险。游戏的核心乐趣在于其独特的三人伙伴组队系统,结合超过七百张卡牌、符文镶嵌以及上百种天赋,让玩家可以自由构筑毒伤、召唤、反伤等多种流派。游戏提供了冒险爬塔与角色专属剧情双模式,挑战层数最高可达99层,单局节奏流畅,对新手友好,同时DLC内容也拓展了新的职业与玩法。

1. 纵火流
阿尔贝的天赋在每触发一层着火时能回复一点生命值。其自带的攻击卡每回合首次打出即可施加2层着火,配合焚荒技能轻松叠至12层。结合余烬、鬼焰等纵火卡牌,着火层数可迅速累积。着火效果在敌人回合结束时生效,为此需承受一定伤害,但拿到点燃卡后可使伤害提前触发。
2. 灵力流
丹尼尔擅长压缩牌库,大量获取0费的攻击卡与技能卡。通过频繁过牌触发乍现叠加灵力,利用直接获得5层灵力的卡牌,再配合天赋结晶叠甲,可攻可守。搭配女神怒火增强输出后,用绽放打出高额伤害,运气好时甚至能实现无限连击,直接击溃对手。
3. 能量流
卡尔玛的核心在于堆积大量增加能量的卡牌。利用倒映镶嵌重塑符文实现能量翻倍,再使用自带卡牌坍塌打出伤害。此流派曾在实战中对首领造成超过一万点的单次伤害,展现出惊人的爆发力。

1. 仗势纵火流
以仗势为核心牌,配合喷薄与过牌卡,迅速向敌人施加负面状态。前期即可造成爆炸伤害实现一波带走,后期通过持续点火维持高额伤害。
2. 大元素师流
核心组合为潮汐或元素使等回手卡,再搭配灵力流与防御卡。开局拿到潮汐后,后续只需通过天赋和副将技能提升每回合能量上限。该流派有灵力加持,后期输出能力极强,但前期启动需要一定时间。
衍生流派:永动流加灵力流加防御卡。
阵法说明:长按技能图标可查看详细说明,按提示顺序打出相应卡牌即可激活阵法效果。

灰烬码头:受到20点伤害获得200金币,综合评价B+,性价比尚可。
助祭会:选择变化一张卡牌,综合评价A-,有机会获得高品质卡牌。
淬火之誓:获得一张先机符,综合评价B,实用性有限。
了嗣军:替换一张初始防御牌为黑火药,综合评价C+,作用类似延时炸弹。
塔拉玛工会:从20张牌中选1张替换初始攻击牌,综合评价B,但所选牌多为灰色基础卡。
阿基姆:失去所有金币增加30点生命上限,综合评价中规中矩。
金水港:直接获得100金币,综合评价B-,效果中规中矩。
烈焰学院:损失50%生命上限获得3张幻影牌,综合评价S-,前期作用明显,能助力多数流派成型。
女神防卫队:将初始攻击牌替换为强力卡牌,综合评价A,上限高但下限不稳。
自由民联:随机获得2个道具,综合评价C,效果随机性大。
圣岩会:从4张符文牌中选择1张,综合评价A,有机会获得优质符文。
皇家骑士团:从4张罕见卡牌中选择1张,综合评价B+,注意这是额外获得而非替换。
流亡者:增加15点生命上限,综合评价B+,提升生存能力。
石刻院:从4张通用牌中选择1张,综合评价B,品质多为蓝色,除非能选到流派核心。
灼热远征军:获得复活道具,综合评价A,复活机制实用。
铸造骑士团:获得1点天赋,综合评价A+,提升幅度不算很大。
1. 独特三人伙伴体系:每层通关可招募队友,通过前排与后排的搭配极大丰富了战斗策略。
2. 海量构筑组合:超过七百张卡牌、符文镶嵌与上百种天赋联动,流派选择多样,卡牌可随时替换优化。
3. 双模式玩法:包含随机肉鸽爬塔与角色独立剧情副本,收集记忆碎片可解锁完整故事线。
4. 难度梯度丰富:提供从0层到99层的阶梯式难度,休闲与硬核玩家均能找到适合自己的挑战。
5. 友好新手机制:卡组成型速度快,操作简洁,降低了DBG卡牌游戏的入门门槛。
6. 良心付费设计:仅DLC角色包需要付费,无强度相关的内购,皮肤可通过游戏内挑战免费获取。
7. 哥特暗黑美术:精致的手绘角色与场景配合独立配乐,营造出浓厚的魔幻诡谲氛围。
1. 操作简单 极易上手
游戏对传统DBG的卡牌构筑进行了全面优化。玩家获得新卡牌后可立即替换原有卡牌,通过自由镶嵌符文调整卡牌效果,使流派构建过程更加平滑,让新老玩家都能更快体验到构筑的乐趣。
2. 体验不同角色流派
游戏提供三个主要职业,每个职业包含三个可玩角色。不同职业及同一职业内的不同角色,在打法流派、天赋搭配和副将选择上均存在丰富变化。
3. 多种各异职业天赋
针对不同职业与套路设计了超过两百种天赋。每局游戏,即使同一职业也会遇到不同的天赋选择路线,满足各流派在不同阶段的成长需求。
4. 独创专属世界观剧情
游戏拥有原创的架空世界观及特色剧情副本。玩家可使用不同角色体验独立剧情,并通过收集线索解锁特定角色的故事线,深入探索这个新旧神信仰交织的世界。